Pois é, as faces dos elementos também podem ter o respectivo material parametrizado, desobedecendo àquela que for a configuração para o sólido de que façam parte.
- Primeiro criamos o objecto e aplicamos um parâmetro que permita controlar o material;
- Depois criamos um parâmetro que permitirá configurar o material da face em questão (separador Modify > botão Types);
- Agora no mesmo separador, premimos o botão Paint. Nas opções seleccionamos o parâmetro do material criado para a face e aplicamo-lo a esta, com um clique.
E pronto. Se carregar o objecto para um projecto vai ver que este já possui dois parâmetros: o que controla o respectivo material e o que controla o material da face.
1 comentário:
Sempre gostei de jogar tetris.
Abraço :)
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